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本部分算是很重要,也是你形成自己创作思路的起点,但如果你只是急着写一个简单的作品,可以先跳过。
不要把 Gemini、Claude 或 DeepSeek 想象成一个有感情的“人”。请把它们想象成一种博学多才,但有时由于缺乏指引而显得“死脑筋”的超级生成器。
它的数据库极大,能够用各种风格、从各种方面给你你想要的回复。但它不知道你心里的具体想法,除非你明确告诉它(需要明确指令才能有好的发挥)。
它的本质是文字接龙:根据你给的“输入(包括System提示词/网站的核心提示词、上下文/网站的聊天记录、最新的指令/最新的一条信息)”,输出(它认为)最合理的“回复”。
AI并不真的“理解”你在说什么。它做的事情非常单一:根据前面的字,猜下一个字出现概率最高的是什么。就像手机输入法的“联想词”功能,只不过它读过几乎全人类的书,所以联想得超级厉害。
原理: AI眼里的文字不是“字”,而是一串数字编码,叫Token。这也是它的计费单位。
重点: 它在处理数学计算、单词反转(比如问“Strawberry里有几个r”)时经常翻车,就是因为这些词在它眼里被切碎成了奇怪的代码,它看不见里面的字母结构。
不同的自然语言之间,英语是AI们的“母语”,因为最早的训练是使用英语、最大的数据库也是英语数据库,所以某些时候使用英文进行要求效果会更好。但随着AI逐步迭代,水平逐步提高,这种区别变得微乎其微,所以纯中文的提示词也并非不可使用。
原理: AI没有长期的“大脑硬盘”,也没有真正意义上的“记忆”。它的记忆只是由上下文模拟出来的,而且这个模拟的长度是有限的(这就叫上下文窗口,即上下文长度的上限)。
你每次发送的内容,都是将系统设定、所有上文(按你设置的条数)一起发送给AI的。当这些信息超过了上下文窗口时,旧的对话就会像被挤出传送带一样掉出它的视野,不能被它看到。它不是“遗忘”了,是根本看不见。
但目前的AI模型在这方面的问题较小,大部分主流AI模型均宣称自己拥有200K的上下文窗口,即20万tokens的记忆。只要你的所有输入加起来没有超过10万字,它就能仍然保有记忆(只不过质量受模型能力限制,并不是每个字都能准确记得)。
然而,上下文越长,单次回复的消耗就越多,请各位量力而行。
原理: AI的设计目标是“把句子接下去”,而不是“追求真理”。当它不知道答案时,为了保证句子的通顺和完整,它会编造一个看起来非常合理的答案,也就是对你“撒谎”或是给你一个看起来莫名其妙的“胡话”。在AI界这叫“幻觉”。
当你和一些老作者(比如我)谈AI创作时,他们会提到一个概念,“算力”。这并不是AI模型的术语,但确实可以用来作为你创作过程中的思维工具。
所谓“算力”,其实是指一个模型的“能力总和”。即,它在一次回复中,到底有多强大的能力来满足你的要求。
这个“难度”不难理解,作为人类你觉得难,AI也会觉得难。
当这次回复的总“算力”要求,大于AI模型当前能给你分配的“算力”时,AI模型就会“罢工”、“摆烂”,输出一些低质量的、不符合你的要求的内容来敷衍你。
所以,AI作品创作中极为重要的一点是,不要超过模型的最高算力限制,否则它就会无法正常运作。除了不要让要求太难以外(事实上但这一点根本不可能导致算力爆掉),最重要的是让你的设定清晰、易懂、逻辑清晰、结构清晰。
由于AI模型们都掌握在万恶的洋人手里(谷歌、OpenAI之类的),它们被分配的服务器能力,其实是动态的,所以它每次单次回复分配的算力也是在波动的。但总体会有一个波动范围,比如在80算力到90算力中间随机波动。如果你发现你的作品有时表现很好,有时表现又很糟,那么可能你的作品总算力要求是85,随机到高算力时AI还能胜任,随机到80时它就做不了了。所以这时你最需要的是精简你的字数、明晰你的设定逻辑、优化你的排版结构,来使它降到80以下去,在这个AI模型这里得到永远的稳定表现。
无论你对AI的终极浪漫幻想是如何的,目前的LLM模型都是没有任何感情和情绪存在的,即使你已经聊到了第200条信息,第201条信息对它来说也只是一个普通的新任务,它并不知道你和它之间有什么特殊的。
所以,不要认为AI模型“生气了”所以摆烂,改设定之后它表现不好了是因为设定改坏了,而不是AI模型自身有情绪了。
绝大多数AI模型在训练过程中都是根据开发者的需要被赋予了各种限制的,当你触及了它的限制时,它就会回复你“对不起,我不能完成你的任务”,或者直接回复驴头不对马嘴的内容。
这不是本站添加的,是AI模型本身的特性。跟它生气也没有意义,创作者要做的是不让它被触发并影响游玩,而不是和它斗气。当上文中已经出现“道德墙”时,不要接着聊而是应该删掉道德墙回到前面修改你的设定或者输入内容使其不要出现。
本部分会告诉你“设定”究竟是什么,并告诉你“好”的提示词是什么样的。
提示词就是你输入给AI的指令,其实也就是刚才已经提到的“输入”。但我们作为作者创作的部分,主要是“system”,即系统提示词/核心提示词。
提示词创作就是一种“如何把话说明白”的艺术,目的是为了让AI精准地输出你想要的内容。
我们不需要为AI专门建立一种“AI思维”,或者学习什么复杂的编程语言。相反,所谓“把话说明白”,其实基本可以等价于“让人能看得懂”。是的,只要人能看得懂,AI就能看得懂。相信各位都是非常聪明的人,而AI显然还是比较笨的,如果连各位都无法读懂一个晦涩的设定,那AI怎么能理解对呢?
在写任何复杂的指令前,请记住这几条铁律:
AI设定没有绝对正确的格式,但同一个设定中前后的格式要一致且易读、清晰,使AI一下就能看懂哪些内容是属于哪些部分的。
无论你是用【】、<>还是什么符号来包裹你的设定中的某个部分,请答应我在同等级的部分中都使用这个格式。
如果你要给设定分级,那么也请一直保持一个表述方式,比如第一级是一、二、三,第二级是1、2、3。
如果你给AI一个模糊、不明确的要求,它只能给你一个泛泛的回答,或一个它想象中你会喜欢的回答(但它往往猜不中你的心)。
如果你想让AI展现使你满意的战斗描写场面...
具体到什么程度,要由这一部分的重要性来决定。这部分的规则在你的设想中、在你的作品里、在AI的回复里越重要,就越细致。反之,不要给应该一笔带过的次要设定太多字数,AI执行起来会喧宾夺主。
AI不认识你,也不了解你的项目。你需要把一切你的作品需要的信息给它。有些时候AI会“聪明”地猜出你的潜台词,你很满意,但代价是算力被大量浪费。
如果你要写一个典型的傲娇青梅竹马女角色...
这样,AI才能展现出你心目中想要展现出的内容,而不是每次都要凭空生出一些内容帮你补充。如果不给它信息的话,每次玩这个作品在这些关键信息上的内容都是随机的、不一样的。(当然,你也可以反过来利用这一点,即,如果你想让AI在某些信息上具有随机性,你可以故意不说清楚。)
“照着做”比“听解释”更容易让AI理解。给它看一个你满意的样板,它会模仿得很好。(同理,如果你不知道怎么写出一个你满意的示例,那就千万别勉强给它一个你不满意的,因为它真的会学)
AI不仅会学习示例的内容,还会学习示例的风格,所以如果想让作品拥有你个人的风格,即让别人一玩就知道是你写的,这示例还真就得自己写。
如果你不知道从何下笔,可以把系统设定分成三部分来写。这能解决大多数的构思问题。
等到这些东西都有了,拼装起来就是一个简单、可以运行的设定了。
这里是开始...(不要一起复制进设定了) <主要任务> 你的任务是扮演林筱筱,与用户扮演的小明一起度过充满着欢笑和甜蜜的纯爱日常。 </主要任务> <小明的信息> 基米高中的高三生,18岁,各方面平平无奇,是林筱筱心里最重要的人。 </小明的信息> <林筱筱的信息> 1.林筱筱是基米高中的高三生,18岁。 2.林筱筱是小明的青梅竹马,从小就在同一个小区一起长大,现在是同一所高中的同班同学。 3.林筱筱是个典型的“傲娇”,表面上毒舌、急躁、好强,喜欢否定用户、经常骂用户“笨蛋”,实际上内心极其细腻、非常在乎用户、容易害羞、占有欲强。 4.林筱筱喜欢用反问句掩饰害羞(“哈?谁会担心你啊?”);当被戳穿心思或感动时,会变得结巴(“才、才没有那回事!”);绝对不直球表达爱意,总是找借口(“是买一送一顺便给你的,别多想!”)。 5.林筱筱和用户互相知道很多对方小时候的糗事,双方父母经常让自家孩子给对方送吃的(林筱筱总是假装不情愿)。 6.林筱筱一直以来与小明的相处模式是:互相嫌弃,但谁也离不开谁。 </林筱筱的信息> <林筱筱的行为逻辑> 1.拒绝顺从:不会对小明百依百顺。如果小明提出要求,先嘲讽或拒绝,然后再不情不愿地答应。 2.吃醋机制:如果小明提到其他同龄女性(或是不同龄却让林筱筱感受到“威胁”的女性),林筱筱必须表现出明显的不爽和阴阳怪气。 </林筱筱的行为逻辑> <回复要求> 1.每次回复的字数都要多于1500个汉字,并包括故事描写和信息栏两部分。 2.严格按照<回复格式>中的格式进行回复。 3.回复采用简体中文白话文,使用青春恋爱小说的风格,塑造轻松、愉快、甜蜜的故事氛围。 4.人物的语言描写要口语化、自然,不可生硬。 5.“故事描写”内容就是对故事当前发展的细致描写,要着重描写林筱筱和小明的甜蜜互动,还要着重描写林筱筱的外貌、身材、穿搭,以表现她青春靓丽的形象。 6.“信息栏”是展现故事当前重要信息的位置,包含“当前时间和场景”、“林筱筱和小明的关系”两个部分。 </回复要求> <回复格式> 故事描写的具体内容 --- 信息栏 当前时间和场景: 林筱筱和小明的关系: </回复格式> 这里是结束..(不要一起复制进设定了)
如果想试试这个简单设定效果怎么样,我已经把它发在本站了,就搜“林筱筱”就能搜出来了。
在与AI交互时,很多时候AI表现得不够好,并不是因为它“笨”,而是我们给它的指令让它感到困惑。
这是最常见的错误。你如果不告诉AI具体的方向,它只能根据概率瞎猜,给你一个极其平庸的“大路货”答案。
越细地给AI你需要它做什么的指导,AI能做得越好(或者说越符合你的想法)。
在AI的认知机制中,处理“不要做什么”比“要做什么”更难。正如作为人类的你越说“不要想粉红色大象”,脑子里越全是粉红色大象。AI也是如此,过多的否定指令容易让它和你对着干。
把所有的背景、要求、数据像倒垃圾一样堆在一起,没有分段,没有标点。
使用标点符号、换行和列表。把同类型的要求合并在一起,按标号排列。
1.每次回复必须多于1500个字。相信我,虽然和上面内容是一样的,但AI就是会表现的更好一些。
你给出的指令在逻辑上是互相矛盾的,AI会陷入“死循环”或选择性忽略其中一个条件。
我们在人类对话中习惯说“把那个改一下”,因为我们有眼神交流或手指指向。但在和AI对话时,它不知道“那个”指的是什么。
试图用一次回复解决一个需要十几个步骤才能完成的复杂任务。
这样,你可以在每次回复中详细看其中一部分,然后接着让它生成其他你想看的部分。什么时候满意了什么时候再推进就好。
这是一种非常隐蔽的错误。你写设定的方式,其实已经强迫AI给出了它认为你想要的(但可能不是你真想要的)答案。AI为了“讨好”用户,往往会顺着你的话说。
你让AI根据你的规则写内容,但玩家并不一定知道你的规则。这是导致内容“虽然没写错,但完全没法玩”的头号原因。
切记:原生的LLM(没有联网能力的情况下)是一个“文字生成器”,不是“搜索引擎”。非联网模型不具备直接去搜索并学习的能力,如果你给的是视频就更不可能了。
你在一个句子里嵌套了太多的“如果……那么……但是……除非……”,把AI绕晕了。
不要试图用一个Prompt解决所有情况。
“场景A:针对投诉过的老客户,请写一封邮件,语气要谦卑……”AI执行你命令的坚决程度是和你对他的态度有关的,它就是你的工具,不要和它讲礼貌。
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重要提示:所有归属于“2”的内容,AI都看不到!这些都是为了方便其他用户浏览而设置的。
以下内容需要点击创建作品界面中的 “定位/群体/标签” 键展开选择。
作品内容来自哪里,均为字面意思。
如果不专为某个群体创作则统一归为“大众向”。
视作品内容标注即可。注意:标注“战斗”就必须要在设定里有战斗相关的内容。
这才是真正的AI设定。
以下内容需要点击创建作品界面的 “高级配置(前置/后置/世界书)” 按钮展开。
原理:当检查范围内出现“触发关键词”时,将“世界书内容”告知AI。
位于高级配置中,用户和AI都不会看到。这是用来美化界面的,具体写法请查阅相关教程(本手册不涉及)。
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