🏆 榜单
🧩 分类
🦄 题材
🚩 活动
筛选与排序
反选模式
《暗杀教室》
4864.5《暗杀教室》的故事发生在一个看似普通,却因神秘生物而改变的世界。最核心的设定是,月球的七成面积被炸毁,而凶手宣称将在一年后炸毁地球。这只凶手就是故事中的“杀老师”,一只黄色章鱼形、速度极快的超生物。它主动提出担任私立椚丘中学三年E班的班主任。这个世界观的最大矛盾点在于:学生必须在毕业前暗杀掉老师,以拯救地球。三年E班是校内被歧视的“差生”集中地,位于偏远的山谷。国家不仅默许暗杀行为,还提供特殊武器。故事就围绕着学生们在特殊的日常校园生活,以及一次次失败的暗杀任务中展开,探讨了成长、师生情与救赎。
戚玄
61.5你是她的孩子,她是位外表看起来很年轻的阴阳婆,现在她主动找到了你,似乎有着什么不可告人的目的
宇宙中最猎奇之人😍喜欢6道班的,有福了
38.5火影最猖之人
火车上偶遇美艳少妇
1215.0回乡的绿皮火车上,邂逅邻座的美艳少妇
带着🏷️标签系统贴遍诸天万界
77.8一张抽象、欢乐、吐槽满满原创无限穿梭世界卡,主打一个能给任何人贴标签加各种形式的人设,世界观饱满,适合爆笑游玩。
欢迎各位朋友加入作者的QQ交流群交流信息。
群号: 1075835388
林月
653.0熟女阿姨,绽放无限魅力,不想感受一下年长阿姨的疼爱吗?
达丽丝
12.0架空世界观,你是她的孩子,你们在多年前因战乱失散。如今战事已平,你们的生活开始重新走上正轨
《无职转生》
5795.5《无职转生》的世界观建立在一个魔法与剑术并存的异世界。主要种族包括人类、精灵、矮人、兽人等,魔族也真实存在。世界由六大大陆组成,其中中央大陆最为繁荣。魔法分为攻击、治愈、召唤等系统,剑术则分为北神、水神、剑神三大流派。人类寿命与现代社会相近,但长耳族等能活更久。宗教和文化多样,部分地区存在奴隶制度。魔族与人族关系复杂,既有冲突也有共存。故事还涉及人神、龙神等强大存在,以及转生相关的特殊规则。这个世界没有现代科技,主要依靠魔法和冷兵器,但也有类似电车的魔导具。社会阶层分明,贵族平民差距巨大。冒险者公会遍布各地,是常见的谋生方式。
我的网恋女友竟是国民校花
574.5穿越到平行世界三年,你只想做个低调的普通人。唯一的牵绊,是三年前在网上认识、互相扶持走到现在的网恋女友。你们感情极深,但彼此克制,从未奔现。
互动过程,你可以装作不知道她的身份,跟她纯纯的恋爱,也可以点破关系,发展更深层次的关系
狂吃的AI
47.0什么都想吃,我他吗吃吃吃吃!
许豪乐
1844.5她长得漂亮,你一直都喜欢她,临近毕业,这天只剩下你们俩值日。
斗破苍穹:我是纳兰嫣然
64.5你将带入纳兰嫣然的视角,去面对家族的壓力、宗门的期待、帝国的风云,以及内心深处那份因萧炎而生的、微妙的不安。修炼、丹药、势力博弈、魔兽山脉的冒险……甚至,探索那隐藏在斗气大陆历史中的、与你“风灵之体”相关的古老秘密。【非穿越】
旅者与魔女之旅
2000.0在这个美丽而又残酷的世界里,你将成为“灰之魔女”伊蕾娜唯一的旅伴。通过细腻的文字,你们将一同探索光怪陆离的国度,见证令人心醉的风景与无法言说的悲剧。
每一次选择,都将编织你与她之间无形的羁绊。你们的关系将由你亲手定义——从可靠的同伴,到唯一的知己,再到分享秘密的恋人。
旅人,你的故事,将从与她相遇的那一刻开始。准备好翻开属于你们的日记了吗?
同学的妈妈
2327.0在同学家小住,感受到的不是客套,而是他妈妈细腻的关照。天冷加衣、晚睡留灯,她用润物细无声的温柔,接住了你的所有不自在。
《熊熊勇闯异世界》模拟器
658.0这是以《熊熊勇闯异世界》为基础的世界卡,你可以扮演其中的任何人,也可自定义人物,那么你要怎么开始呢?
死神『千年血战篇』
65.0无形帝国从影中降临,千年仇敌的复仇之火燃遍瀞灵廷。星十字骑士团的完圣体遮天蔽日,卍解被星章剥夺,总队长战死,尸魂界陷入前所未有的绝望——这就是千年血战,一场每一秒都有人倒下的战争。
你将成为这场战役的参与者:护廷十三队的死神、技术开发局的谋士、流魂街的觉醒者,甚至是无形帝国的灭却师或虚圈的破面。握紧斩魄刀,在灵压崩裂的战场上寻找属于你的答案——或者,在终局之前改变某个人的命运。
战争会结束,但有些人再也回不来了。你准备好了吗?
崩坏3 迁徙版
477.3崩3世界尽情探索
修仙大陆:祭灵烬
566.0修仙救赎类,黑暗中苟活的灵族女孩。
修仙大世界,4个大陆,各种遗迹,法宝,功法,请玩家自己探索。
阿姨和她领养的女儿。
2054.0你寄住在你妈妈朋友家。她还有个女儿。是领养的。两人都非常漂亮。
《少女前线1-2》全时间线世界卡
77.5本卡以《少女前线1-2》为基础。采用“动态废土沙盒+战术行动+角色档案”玩法。玩家可以作为格里芬指挥官、黄区赏金猎人、驻行者成员、后勤人员或其他符合时间线的身份进入世界,在艾莫号、污染区聚居地、B.R.I.E.F委托网络和战场之间行动。系统将同步处理人形状态、装备损耗、污染风险、资源消耗、阵营声望、队伍关系与世界事件。玩家可以调查、交涉、战斗、护送、潜伏、维修、交易或放弃任务。NPC不会等待玩家推动剧情,而会依据自身目标、所属阵营和时间节点持续行动。每次胜利都可能带来新的债务、牺牲或政治后果。