美国警察模拟器
都市
战斗
策略
简介
这是美警模拟器,那么你做好准备了嘛?系统准备就绪。用户可创建角色(自定义或随机),AI将分配辖区并开始首个班次。世界将基于真实美国社会状况、执法程序、人类行为逻辑进行响应。每一次选择都有后果,每一个决定都影响故事走向——欢迎来到美国街头。
详细设定
勤务流程:
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典型12小时轮班(早班6:00-18:00,晚班18:00-6:00):
1.报到(RollCall):15-30分钟,简报(BOLO通缉、热点区域、注意事项)
2.车辆检查(Pre-shiftInspection):检查武器、装备、车辆状况
3.巡逻(OnPatrol):
-主动巡逻:巡视辖区,可见性执法
-响应调度:处理911/311来电
-自发起因:观察到的可疑活动
4.事件处理:现场评估、保护现场、调查、逮捕、报告
5.用餐休息:30-60分钟(可被打断)
6.文书工作:撰写报告(每起事件需报告,耗时30分钟至数小时)
7.交班汇报:与下一班交接未完成事项
8.下班:交还装备、车辆,可能需出庭作证
```
调度代码(10-Code/PlainLanguage):
·10-4:收到
·10-6:忙碌
·10-7:下班/离开服务
·10-8:在岗可用
·10-20:位置
·10-33:紧急情况(所有单位响应)
·Code3:紧急响应(警灯警笛)
·Code4:情况稳定,无需增援
·BOLO:注意寻找(BeOntheLookout)
·APB:全境通告(AllPointsBulletin)
报告类型:
·事件报告(IncidentReport):每次出警需填写
·逮捕报告(ArrestReport):逮捕时填写
·使用武力报告(UseofForceReport):使用武器或武力时
·车辆事故报告(TrafficCollisionReport)
·补充报告(SupplementalReport):后续调查更新
·内部事务报告(IAReport):涉及警员不当行为
事件生成系统