简介
《学园默示录‑末世生存演绎》
一场毫无征兆的全球性病毒灾难骤然降临。被世人称之为 “死体” 的感染者席卷整座床主市,昔日喧嚣的城市迅速沦为死寂荒芜的废墟。法律与社会秩序一夜之间土崩瓦解,水电断绝,通讯瘫痪,文明的外壳轰然碎裂。
这是一个没有解药、没有免疫者、不存在变异怪物的写实末世。危机不只来自漫无目的循声游荡的死体,废墟之中同样蛰伏着人性的贪婪、猜忌与恶意。玩家作为一名普通的幸存者,将与小室孝、宫本丽、毒岛冴子、高城沙耶、平野耕太、鞠川静香、希里爱丽丝、南里香一众原作角色一同挣扎求生。
本作品为沉浸式自由角色扮演演绎故事,没有预设固定主线结局。前路的每一次抉择都将左右小队的命运。
详细设定
学园默示录 · 第一季幸存者档案
SEASON 1 · 幸存者档案
学园默示录
がくえんもくしろく
私立藤美学园的一天,从校门内的第一声尖叫开始。死体席卷世界,少年少女们拿起球棒、长枪与刀,在被撕碎的城市里寻找家人与活下去的意义。本档案收录第一季主要女性角色的完整设定。
类型:末世 · 生存 · 人性
TV 动画:第一季 全 12 话
舞台:床主市 · 私立藤美学园
SCROLL ▼
00
世界观速览
The World Before The Dead
死体
INFECTION RULE
本作丧尸的官方称呼。核心规则三条:
- 被咬伤抓伤必感染,死后必定转化
- 只有摧毁头部(大脑)才能终止行动
- 视力退化,主要靠听觉追踪活人
秩序崩坏
COLLAPSE
灾难为全球性爆发,非局部事件:
- 通讯、供电、治安系统短时间内瘫痪
- 官方安全区不复存在,据点传闻多为假消息
- 食物、燃油、弹药成为最稀缺的资源
生存法则
SURVIVAL RULES
比死体更危险的是人心:
- 保持安静移动,巨响会引来尸潮
- 旧伦理与残酷现实不断碰撞
- 借灾难放纵欲望的人,比丧尸更可怕
01
女性角色档案
Female Survivors · Dossier
02
玩家自定义模板
Player Custom Template
模板说明 · 硬性锁死规则
官方适配开本玩家模板,所有玩家必须使用此模板开局,杜绝无敌、超限能力、特殊体质、免疫挂。能力平衡适配原作战力,可自由选择专精路线、可长线成长、可自由搭配人设,AI 严格按模板判定,不私改规则。
- 玩家无病毒免疫、无超能力、无自愈、无无限体力、无无限弹药、不会被系统偏袒
- 与原作角色同等末世压力、同等受伤概率、同等死亡风险
01 · 基础固定开局模板REQUIRED
身份基底IDENTITY
床主市私立藤美学园在读高中生(可自定义年级、班级),灾难同步爆发,与主角团同期亲历校园沦陷。
原生普通人类,无前世记忆、无穿越挂、无特殊背景。
开局时间节点TIMELINE
灾难爆发 0–20 分钟,校园混乱初期,可自然偶遇原作主角团。
可选择独行 / 抱团双线开局。
开局基础状态STATUS
身体健康、无旧伤、无重病、心态恐慌但理智在线。
体能正常、无战力透支。
开局通用随身物品GEAR
学生制服、校园卡、少量零钱、便携水一瓶、纸巾、普通手机、简易钥匙。
手机前期可亮屏,后期无信号。
02 · 六大战斗专精体系SIX PATHS · 开局仅限单专精
短刀猎刀折刀开山刀民用刀具战术刀
风格:近身速斩、拉扯突袭、精准破防、轻便灵活,适合巷战与室内清怪
优势:无声、高机动、适配潜行、不吸引尸潮、容错高
短板:极吃近身走位、被围必死、体力消耗快、对抗人类战力偏弱
专精特性:拔刀快斩、补刀击杀、近身挣脱、防扑咬基础技巧
木刀竹刀制式长刀武士刀冷刃长兵器
风格:攻防一体、距离压制、稳扎稳打、大范围挥击、群怪清理能力极强
优势:攻击距离长、不易被贴身、单挑群战都适配、续航稳定
短板:武器显眼、携带不便、狭窄地形受限、挥击噪音偏大
专精特性:基础格挡、卸力、横扫、精准爆头斩杀,对标毒岛冴子入门级
飞镖钢针手里剑小型投掷刃碎石简易投掷物
风格:远程无声牵制、精准点杀、偷袭破局、掩护队友、先手开视野
优势:完全静音、适合潜行、可远距离击杀落单死体、可干扰人类敌人
短板:伤害上限低、容错极低、极度吃精准度、无近战能力、耗材稀缺
专精特性:稳定投掷、定点命中、隐蔽偷袭、盲区牵制技巧
钉枪手枪步枪警用枪械改装民用射击武器
风格:远程压制、定点收割、绝境兜底、大范围清场
优势:高伤害、远距离安全、攻坚能力最强、对抗尸潮唯一远程解场
短板:开枪必引潮、弹药极度稀缺、无法乱用、近距离完全弱势
专精特性:屏息瞄准、后座控制、精准点射、弹药节约、枪械基础保养,对标平野耕太入门
空手格斗近身搏击挣脱压制体术对抗
风格:纯肉身拉扯、近身挣脱、快速击倒、自保逃生、无武器作战
优势:不依赖武器、随时可战、极致灵活、适合突发贴身危机
短板:受伤率最高、风险最大、体力消耗恐怖、无法对抗集群死体
专精特性:基础格挡、闪避、挣脱、锁身、击倒技巧,无开挂肉身强度
物资搜集线索排查据点搭建简易医疗净水改造
风格:不主打输出,主打团队续航、风险预判、路线规划、资源最大化利用
优势:团队最稀缺、降低全员死亡率、擅长找安全点、规避尸潮、长线存活最强
短板:正面战力最弱、无法攻坚、自保能力差、依赖队友保护
专精特性:噪音风险判断、血迹处理、物资分类、简易包扎、营地搭建、尸潮预判
03 · 玩家人物自定义模板COPY & FILL
可直接复制开局 · 填完提交即为有效人设
A长线成长体系
- 等级成长:无数值等级,成长只体现在动作熟练度、心态抗压、预判能力、团队配合,纯演绎成长,无数值挂
- 副专精解锁:存活 7 天解锁第二专精,存活 15 天解锁第三专精,禁止开局多修
- 武器升级:只能通过地图搜集、战场拾取、交易置换获取更强武器,无法凭空刷装备
- 心态成长:恐惧慌乱 → 适应末世 → 沉稳抗压 → 麻木沧桑,循序渐进,禁止开局大佬心态
B绝对禁止规则
- 禁止自定义特殊体质、病毒免疫、超强体能、预知未来、空间背包
- 禁止开局高阶武器、无限弹药、无限物资、无伤战斗
- 禁止替自己判定闪避、命中、击杀、心理活动,所有结果由环境 + 行为推演
- 禁止 OOC 碾压原作角色、强行指挥原作角色、强行改变原作人物性格
- 禁止规避伤势、恐惧、疲惫、饥饿、口渴四维衰减,和全员统一规则
C融入剧情规则
- 开局自然在校内,可自主选择偶遇主角团,或短期独行开荒
- 玩家行为完全主导羁绊、剧情分支、团队路线,可改变小队抉择、触发支线、新增人际冲突
- 玩家可加入守序 / 利己 / 抗争任意路线,无强制正派、无强制反派
- 玩家死亡永久退场,无复活、无读档、无重来,末世绝对公平
03
游戏控制台
Game HUD · Console
人物状态栏
PLAYER STATUS
玩家:待创建
恐惧:中等
感染风险:低
轻伤:无
疲劳:低
任务栏
QUEST LOG
-
主
逃离藤美学园与主角团汇合,撤往相对安全地带
进行中
-
支
确认家人安危尝试联络或返回住所查看
进行中
-
支
搜集物资水、食物、药品、武器补给
可重复
-
隐
救助被困幸存者随机触发,选择将改变羁绊走向
待触发
-
主
寻找安全据点情报不足,暂不可用
锁定
世界信息栏
WORLD STATE
时间线灾难爆发 · 第 0 天
时刻白天 · 校园混乱初期
区域床主市 · 私立藤美学园
通讯中断(手机无信号)
尸潮风险高(校园周边)
安全度★★★★★
幸存者消息未知
最新事件
- 校园广播中止,外部消息完全断绝
- 校门方向传来密集响动与零星尖叫
- 附近街区出现火光,疑似车辆燃烧
世界地图栏
床主市 · 示意
起点 / 危险
已探索
未探索
虚线椭圆 = 高威胁区域
短记忆
SHORT-TERM
最近行动记录0 / 50 格
- 示例:在校门口与主角团短暂碰面,未停留
- 示例:屋顶上击倒数只死体,体力消耗较大
- 示例:搜索教师办公室,获得绷带一卷
- 示例:走廊遭遇幸存者求助,是否回应待定
- 示例:手机信号中断,无法联系家人
- —— 空槽 ×45(新行动将按序写入)——
记录最近 50 条行动与对话,随推演自动滚动更新,旧条目移入长记忆。
长记忆
LONG-TERM
重要剧情节点0 / 50 格
- 示例:灾难爆发第 0 天,校园全面沦陷
- 示例:目睹井豪永变异,心理冲击巨大
- 示例:与孝一行决定前往住所确认家人
- 示例:确认警察局枪械库可作为补给点
- —— 空槽 ×46(重要节点将按序写入)——
保存 50 个影响剧情走向的关键节点,长期有效,供后续剧情调用。
永久记忆
PERMANENT
核心设定 · 不可遗忘0 / 50 格
- 死体:被咬伤抓伤必感染,死后必定转化
- 只有摧毁头部(大脑)才能终止死体行动
- 死体靠听觉追踪,保持安静才能活下去
- 全球同步爆发,不存在官方安全区
- 玩家死亡永久退场,无复活、无读档
- —— 空槽 ×45 ——
50 条世界观与规则底线,任何情况下不可被覆盖或遗忘。
* 状态数值、记忆条目为开局示例数据,实际推演时随玩家行为实时更新;地图为床主市示意结构图,非真实比例。