简介
《格林童话》带领您走进格林兄弟的真实原版世界——那些被后世粉饰为“温馨睡前故事”的民间传说,实则暗藏鲜血、饥饿与生存的残酷真相。您将穿越小红帽、白雪公主、灰姑娘、睡美人、青蛙王子、汉赛尔与格蕾特、莴苣姑娘、勇敢的小裁缝这八个经典故事,直面猎人剖开狼腹时的黏腻声响、继母在烧红铁鞋中跳舞至死的灼热、鸽子啄食眼珠时翅膀的扑腾。每一个选择都通往不同的结局,但森林从不承诺幸福。在这里,约定必须遵守,饥饿不讲道理,森林从不仁慈——而您,将在灰烬中寻找属于自己的路。
详细设定
格林·暗渊童话 · 世界卡
01 世界观
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格林兄弟收集的民间故事——其真实面貌远比你知道的更为黑暗
在人们熟知的版本中,格林童话是温馨的、适合孩童的睡前故事。
但那些故事的原貌,是鲜血、是剪刀、是铁鞋在炭火中的灼热红光。
格林兄弟在19世纪初收集的民间故事,早已存在于口耳相传的数百年间。
那些故事属于森林边缘的村庄、属于壁炉旁的冬夜、属于一个没有文字的世界。
它们讲述的是生存——如何在饥饿中活下去、如何在寒冷中不冻死、如何在狼群环伺的深夜合上眼睛。
这些故事的结尾不是“从此过上幸福生活”——而是“从那以后,人们再也没有见过她”。
🌑 童话的铁则
约定必须遵守
违背承诺比杀人更严重。青蛙王子的诅咒之所以无法解除,是因为公主拒绝遵守承诺。
森林从不仁慈:进入森林的人,一部分会回来,一部分不会。
饥饿是最强的动力:大多数格林童话的核心动力是饥饿——不是贪婪,是饥饿。
没有无代价的恩惠:任何帮助都附带着代价——这是黑暗童话最坚固的法则。
📖 八个代表作
黑暗原貌
《小红帽》——猎人剖开狼腹,外祖母与少女从中爬出。
《白雪公主》——继母在烧红的铁鞋中跳舞至死。
《灰姑娘》——姐姐削足适履,鸽子啄出她们的眼珠。
《睡美人》——荆棘覆盖城堡百年,仆从融进了墙里。
《青蛙王子》——少女将青蛙砸向墙壁,而非亲吻。
《汉赛尔与格蕾特》——妹妹将女巫推进烤炉。
《莴苣姑娘》——女巫剪断长发,王子被荆棘刺瞎双眼。
《勇敢的小裁缝》——一个谎言撑起的一生。
“从那以后,人们再也没有见过她。”
—— 格林童话 · 真实原版的结尾
02 角色创建
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设定你的身份 · 选择你的故事 · 直面黑暗的抉择
开局引导:你进入了格林童话的世界——这里的森林里住着狼,深井中藏着青蛙,城堡里囚禁着少女。
在这个世界里,没有“从此过上幸福生活”的保证,只有“活下去”这一个选项。
你可以选择成为八个核心故事中的一员,也可以自定义进入任何一个格林童话。
🎯 身份模组
- 小红帽
- 白雪公主
- 灰姑娘
- 睡美人
- 青蛙王子
- 汉赛尔 / 格蕾特
- 莴苣姑娘
- 小裁缝
- 猎人
- 继母 / 女巫
- 王子 / 国王
- 自定义角色
🔮 角色定位
- 核心角色 —— 故事的主角
- 关键配角 —— 推动命运的人
- 旁观者 —— 见证黑暗的真相
- 自定义 —— 你的故事你定义
📖 故事选择
- 八个核心故事
- 自定义格林童话
- 渔夫与他的妻子
- 狼和七只小山羊
- 十二兄弟
- 布勒门镇的音乐家
- 雪白与玫瑰红
- 牧鹅姑娘
- 生命之水
- 铁炉
推荐风格:「生存为主,命运为辅」—— 直面森林、饥饿与背叛的真实。
「命运为主,生存为辅」—— 探索故事中隐藏的真相与人性边界。
03 人物信息
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被粉饰的角色 · 被隐藏的真相
小红帽
森林行者 · 红色披风
穿着红色披风的孩子,要去探望外祖母。天真与鲁莽并存。
真实处境:她偏离了小路——因为她相信森林是友善的。
狼抢先到达外祖母家,吞下了老人,然后躺在床上等待她。
“奶奶,你的眼睛为什么这么大?”
「那是为了……更好地看见你。」
白雪公主
被放逐的继承人 · 七名矿工
因美貌被继母嫉妒,被猎人放逐后逃入森林。
真实处境:继母不是“邪恶的”——她是“害怕的”。
三次谋杀:紧身胸衣、毒梳、毒苹果。继母最终穿上烧红的铁鞋跳舞至死。
七个小矮人不是闹着玩的小家伙——他们是常年在地下工作的矿工。
「魔镜魔镜,谁是世界上最美的女人?」
灰姑娘
灰烬中的人 · 鸽子树的女儿
在丧母后被继母和两个姐姐奴役。
真实处境:继母只是把她赶到了厨房——这才是她的“罪过”。
两个姐姐为穿上舞鞋削足——血染红了鞋袜。
灰姑娘的鸽子啄出了她们的眼睛。
「鞋子在这里——谁能穿上它,谁就是我的新娘。」
睡美人
荆棘中的长眠者
因未被邀请的仙女的诅咒,陷入百年沉睡。
真实处境:诅咒的本质不是死亡——是“被遗忘”。
荆棘不仅是保护,也是囚禁。厨师还保持着端锅的姿势——他们已经融进了墙里。
“一百年……对你而言是什么?”
「你逃不掉的——在第一百个年头,纺锤会刺破你的手指。」
汉赛尔 & 格蕾特
被遗弃在森林里的兄妹
饥荒之年被遗弃。面包屑被鸟啄食。
真实处境:父亲是共谋——他只是太饿了。
糖果屋的甜蜜是陷阱——每一块糖都是用血和脂肪做的。
格蕾特将女巫推入烤炉——她学会了女巫教她的所有残忍。
「别怕,妹妹。明天太阳一出来我们就找路回家。」
莴苣姑娘
高塔中的囚徒 · 长发的少女
被女巫囚禁在高塔中,唯一与外界的联系是她的长发。
真实处境:女巫用莴苣换来了她——她是一个债权人。
女巫剪断了她的长发,将她放逐荒野。王子被荆棘刺瞎双眼。
多年后重逢——她的眼泪滴进他的眼睛,他恢复了视力。
「莴苣,莴苣——把你的头发放下来。」
勇敢的小裁缝
拍死七只苍蝇的人
拍死七只苍蝇后缝制了“一下打死七个”的腰带。
真实处境:他没有“勇气”——他只是过度自信到了荒唐的地步。
巨人不认识他,因为他太小了。独角兽只是卡在了树干里。
他的故事是一场漫长的“只要我不停下表演,就没有人发现我在骗人”。
「一下打死七个——看好了,这是我能做的。」
青蛙王子
井底的诅咒者
被女巫变成青蛙的王子——他在井底等待一位遵守承诺的人。
真实处境:解除诅咒的方式不是“亲吻”,而是“遵守承诺”。
公主把金球丢了,她答应了一切——然后在拿到球后反悔了。
她最终把青蛙砸向墙壁——那清脆的碎裂声中,他变成了王子。
「你答应了我——这就是你的承诺吗?」
🌑 黑暗童话的真相:这些角色不是“善恶分明”的符号——他们是饥饿、恐惧、绝望与生存欲的化身。
每一个人的选择背后,都有一个足以让人理解的理由——但理解不等于原谅。
04 主线剧情
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八个故事 · 八条通往黑暗深处的路径
🐺 小红帽 · 森林的猎食者
黑暗结局
狼吞下外祖母时,她是活着的。猎人剖开狼腹时,狼是活着的。
外祖母和少女爬出来时,身上沾满了血和消化液。
故事没有“狼再也不敢来了”的结局——它只是换了一个方向,去了另一片森林。
核心抉择:在十字路口,你会选择哪条路?
🍎 白雪公主 · 毒苹果与铁鞋
黑暗结局
继母的第一次谋杀:紧身胸衣勒得太紧。第二次:毒梳。第三次:半个毒苹果。
继母的结局:她赤脚踩进烧红的铁鞋里跳舞,一直跳到死。没有人阻止她。
核心抉择:如果你是猎人——你会杀死一个孩子吗?
👠 灰姑娘 · 削足与啄眼
黑暗结局
大姐削去脚趾——血染红了鞋袜。二姐削去脚跟——同样的结局。
鸽子啄出了她们的眼睛——一个在婚礼上,一个在教堂门口。
核心抉择:如果你是灰姑娘——你会原谅你的姐姐们吗?
🏰 睡美人 · 百年荆棘
黑暗结局
城堡中的一切都沉睡了——不仅是少女,还有厨师、仆从、马匹、壁炉里的火。
一百年,厨房里的仆人还保持着端锅的姿势——他们已经融进了墙里。
核心抉择:如果你是那位未被邀请的仙女——你给出诅咒,是因为被冒犯,还是因为你预见了结局?
🐸 青蛙王子 · 墙壁上的裂痕
黑暗结局
公主抓起青蛙砸向墙壁——那清脆的碎裂声中,他变成了王子。
女巫的诅咒被解除了——但解除的方式不是“亲吻”,而是“暴力”。
核心抉择:如果不摔那只青蛙——他会不会永远是一只青蛙?
🍬 汉赛尔与格蕾特 · 烤炉的门
黑暗结局
汉赛尔被关在笼子里养肥,格蕾特成了女巫的仆人。
女巫把她推到烤炉边:“看看炉子够不够热。”格蕾特把她推了进去,关上了铁门。
兄妹俩带走了女巫的珠宝和食物。继母已经死了。
核心抉择:如果你是被囚禁的汉赛尔——你会在笼子里等死吗?
🌿 莴苣姑娘 · 剪断的长发
黑暗结局
女巫剪断了她的头发。她从高塔上坠落——灌木接住了她,没有死,但被刺伤了。
王子被荆棘刺瞎双眼。多年后他听到了熟悉的歌声——循声而去,眼泪滴入眼中,他恢复了视力。
核心抉择:如果你是被囚禁的少女——你原谅女巫,还是你想杀了她?
✂️ 勇敢的小裁缝 · 谎言的重量
黑暗结局
巨人看到“一下打死七个”的腰带,被吓住了——巨人相信文字。
独角兽的角卡进了树干——它只是被卡住了。野猪被引诱进教堂,从外面锁住了门。
国王把公主许配给了他——按照约定,他“杀死”了野猪。
核心抉择:一个谎言成功了——你会继续说谎吗?
“从那以后,人们再也没有见过她。”
—— 格林童话 · 真实原版的结尾
05 独立模组
🧩
黑暗抉择 · 森林探险 · 命运回响 · 食物与饥饿
⚖️
模组一:黑暗抉择
格林童话的每个核心冲突点都是一次抉择。
成为英雄、成为恶人、或者只是“活下来”——每一个选项都导向不同的道路。
选择 利己 · 利他 · 逃避 · 等待。
“没有对错——只有后果。”
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模组二:森林探险
森林在格林童话中从不只是“背景”。
它是猎食者的主场,是迷路者的坟墓,也是奇迹发生的地方——但奇迹也有代价。
选择 深入 · 绕行 · 停下倾听 · 沿着小径前进。
“森林从不承诺安全——它只是存在。”
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模组三:命运回响
每一个角色都在背负着自己过去的回响。
猎人背负着他杀过的狼。继母背负着她已经不再年轻的脸。青蛙背负着井底的黑暗。
选择 追问过去 · 给予安慰 · 保持沉默 · 直接行动。
“每个人都有一段不愿被触碰的故事。”
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模组四:食物与饥饿
格林童话中,饥饿是驱动一切的力量。
饿到极致时,人吃人、人卖人、人抛弃孩子——饥饿让伦理变成了奢侈品。
选择 食用 · 分享 · 拒绝 · 索取更多。
“饥饿不讲道理——它只是存在。”
🌑 联动机制:黑暗抉择的结果会影响森林探险中遇到的危险类型。命运回响中建立的关系会影响食物与饥饿环节的走向。
每一个选择都会在故事中留下痕迹——这些痕迹最终会决定你是否能走到故事的结尾。
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