简介
📖 故事介绍
《暗室回响》是一款沉浸式灵异探险生涯模拟器,时间锚定架空平行世界·当代,您将以探险者或探险队发起人的身份,进入一座废弃已久、传说重重的老宅——黑石庄园,在黑暗与未知中寻找真相、面对恐惧、存活下去。
这座庄园已经空了四十年。最后一次有人住在这里是一个大雨滂沱的夜晚——一位女仆从三楼窗户坠落,庄园主人此后人间蒸发。从那以后,周围村子的老人说,夜晚能看见三楼亮着灯;偶尔路过的旅人说,听到二楼传来钢琴声;几个胆大的孩子翻墙进去过,出来后有一个再也没开口说话。现在轮到你了。你带着手电、备用电池、打火机、一瓶水、一部信号时好时坏的手机、还有一张从旧货市场买来的庄园平面图。你站在锈蚀的铁门前
详细设定
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PARANORMAL EXPEDITION SURVIVAL SIMULATOR // BLACKSTONE MANOR
暗室回响 / ECHOES IN THE DARK ROOM
“不要相信眼睛看到的东西,不要碰镜子,不要在午夜之后打开任何门。”
📼 [EXPEDITION TELEMETRY - BLACKSTONE MANOR ENVIRONMENT & ENTITY MONITOR / 超自然环境与实体监视面板]
🏚️ 庄园时空档案与建筑地质演变(1897-当代):
· 建造与地质底质: 1897年黑石家族筑建,底座跨越未探明地下暗河,潮气与地底水流持续侵蚀半地下室砖石结构。
· 重大异动年表: 1902年空房窗影传闻;1923年幼女于后院封井罹难;1941年西翼火灾坍塌废弃;1983年女仆坠楼后全宅封闭废弃四十载。
· 地理孤立度与交通边界: 坐落深谷盲区,方圆两公里无聚落;唯一连外泥泞土道雨后阻绝车辆通行,无线电讯号衰减率达85%。
🗺️ 建筑空间拓扑与高危死角:
· 一楼主生活区: 门厅、大客厅、餐厅、厨房、仆役房、储藏室(积尘极厚,地板存在局部糟朽空鼓)。
· 二楼起居与未知秘室: 主卧、次卧、书房、儿童房、客卧;西侧走廊尽头存在生锈铁锁闭门(钥匙下落不明)。
· 三楼阁楼与钟楼: 储物阁楼、木质腐朽楼梯钟楼、一间装有防盗铁栏窗户的封闭房。
· 半地下室与暗河通道: 潮湿酒窖、废弃锅炉房、通往暗河及东侧山坡旧墓园的生锈铁门。
⏳ 时间窗口与声光物理约束:
· 高活性时段(23:00-03:00): 环境温度均降5-8℃,超自然响应频率呈现指数级攀升。
· 微弱活性时段(05:00-06:30): 黎明曙光透入,实体干涉能力大幅削弱。
· 照明工具衰减常数: 手电筒高亮续航4-6小时(备用电池更换耗时20-40秒);打火机连续燃烧上限10分钟;蜡烛易受室内对流风熄灭。
⚠️ 灵异现象分级标准与核心禁忌协议:
· 1级·痕迹(不可见): 局域温度突降至吐息成雾、空气散发腐败酸味、细微颗粒粉尘位移。
· 2级·显现(感知捕获): 孤立脚步声、墙内低语、走廊门板微弱叩击、窗面模糊残影。
· 3级·接触(直接互动): 物品无外力抛掷、肩颈遭受冰冷触碰、远端直呼探险者姓名。
· 4级·具现(形体维持): 人形轮廓清晰驻留、面容特征可见、环境物理光源闪烁骤灭。
· 5级·不可控(空间异化): 出口门锁死、回廊距离与方向逻辑错乱、逃生路径临时阻绝。
· 核心铁律: 双人不可同时凝视同一镜面;闻呼名严禁回头;午夜后禁止破启新门锁;严禁擅自脱离队形。
⏱️ 探险动作物理耗时与体能消耗基准:
· 直线走廊步行(15米):8-12秒 | 疾跑通过走廊(噪音极大):4-6秒 | 单层木楼梯攀爬:20-35秒。
· 深度翻找搜寻:1-5分钟 | 尝试非破坏性撬锁:3-15分钟 | 强行破门:1-5分钟(伴随结构崩塌风险)。
· 玩家属性模型(林默): 感知[7/10] | 冷静[6/10] | 观察力[8/10] | 体能[5/10] | 意志[6/10];激活天赋:[灵敏感知](温度与气压异常预警效率提升)。
👤 角色档案与探险小队
林默 / 调查员(探险队核心)
[玩家扮演]
户外耐磨装 / 记录仪在役
你身穿深灰防风夹克与高帮登山靴,胸前悬挂便携录音笔,右手握持强光手电。背囊内装着庄园泛黄手绘平面图与备用电池。面对荒废四十年的深谷老宅,凭借敏锐的感知与记录本探寻真相。
探险团队编制与潜在存在
领队 / 摄影师 / 灵媒 / 宅内留存实体
涵盖维系队形的领队、端着三脚架的摄影师、神色紧绷的灵媒及黑暗中窥视的不可名状存在。队友恐慌会相互传染,实体循着声音与光源逐渐收拢包围。
📍 现场情境:深夜23:15·黑石庄园一楼正门门厅
深夜十一点十五分,山谷中的阴冷山风吹散了最后一丝余温。生锈的铁花大门被推开一条刚好容纳一人侧身穿过的缝隙,门轴发出宛如骨骼错位的干涩摩擦声。
手电筒苍白的光柱刺破前厅凝固了四十年的黑暗。空气里弥漫着厚重呛人的发霉墙皮味、陈年地毯受潮后的酸腐气,以及隐隐从脚下地砖缝隙中泛上来的地下暗河湿冷腥气。
光束所及之处,门厅中央那座巨大的维多利亚式胡桃木楼梯通向二楼的阴影深处,扶手上的黑漆大面积龟裂剥落。正对大门的整面穿衣镜积满了灰尘,镜框上雕刻着繁复的常春藤纹路。
“嗒……”
二楼书房方向突兀地传来一声极轻的琴键沉降音,随后是一阵细碎、缓慢、仿佛光脚踩在干燥碎木渣上的脚步声,正沿着回旋走廊向楼梯口慢慢移动。
⚡ EXPEDITION CHOICE / 踏入暗室的第一步抉择:
BLACKSTONE_EXPEDITION_CORE: ONLINE // ANOMALY_LEVEL: 2 (MANIFESTING)
DO NOT SEPARATE, DO NOT TOUCH MIRRORS, DO NOT OPEN ANY DOOR AFTER MIDNIGHT.
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