简介
玩家将在《心理测量者》原作时间线中行动,身份、时代节点与是否接管原著人物均由玩家开局前决定。游戏以案件调查、犯罪心理分析、刑事课行动、势力交涉和制度真相探索为核心。玩家可以成为监视官、执行官、外务省成员、研究者、普通市民或其他符合时代的身份,也可以接管指定原著角色。西比拉系统、公安、外务省、彩虹桥及其他势力会按照自身目标持续行动,不会等待玩家推动剧情。
【动画全作时间线,包含了剧场版,为20个主要NPC单独制造了世界书】
详细设定
心理测量者|PSYCHO‑PASS 原作世界 · 角色扮演
PSYCHO‑PASS
心理测量者 · 原作世界
🌑 原作时间线遵循
🔍 案件调查向角色扮演
🧠 犯罪心理博弈
📜 多身份开局
心灵被数值丈量的时代,你的色相,由每一次抉择书写。
📖 作品简介
22世纪初的日本以西比拉系统维持社会秩序。每个人的心理状态、精神压力、人格倾向与犯罪风险,全部被量化为心灵指数与犯罪系数。社会由此拥有极低的犯罪风险、稳定就业与高度自动化生活,但“危险”可以在实际行为发生之前就被预先判定。
色相浑浊的人会失去工作、社会评价乃至人身自由;被判定为潜在犯的民众,将面临隔离矫正,或是被征召成为公安局的执行官。从槙岛圣护撕开系统的破绽,鹿矛围桐斗迫使西比拉接纳集合体犯罪系数,再到日本开国之后彩虹桥利用制度盲区操纵现实,这片土地表面的和平,始终建立在不可公开的牺牲之上。
“世界不会替玩家定义何为正义,真相也未必会带来自由。每一次调查可以救下生命,也可能让更多人的心灵走向浑浊。”
🎮 玩法介绍
玩家将进入《心理测量者》原作既定时间线开展行动。开局可以自由选择身份、故事切入时代节点,也可以选择接管原著既有角色。游戏核心围绕案件侦查、犯罪心理剖绘、刑事课现场行动、多方势力交涉、西比拉系统真相探寻展开。
📋
监视官
色相清澈的执法决策者,手握支配者,背负维护社会秩序的责任。
⛓️
执行官
身为潜在犯奔赴前线,能力被系统征用,自由被系统禁锢。
✈️
外务省成员
周旋海外,处理西比拉对外输出带来的冲突与国际博弈。
🔬
系统研究者
钻研心理测量技术,距离西比拉的秘密近在咫尺。
🏙️
普通市民
活在系统监控之下的普通人,见证时代浪潮席卷自身命运。
🎭
接管原著角色
以原作人物身份入局,改写属于他的行动与选择。
✦ 更多可选身份:技术分析官、移民群体、彩虹桥关联者、民间记者、矫正设施收容者……支持完全自定义。
⏱️ 多时代节点切入
📅 槙岛事件时期 · 系统真相初现
🔥 鹿矛围事件时期 · 集合体判定危机
🌐 西比拉海外输出 · 国际冲突爆发
🏛️ 日本开国时代 · 彩虹桥登场
西比拉系统、厚生省公安局、外务省、彩虹桥以及其余各方势力,都会按照自身目标自主运转,不会等待玩家推动剧情。你的每一项抉择都会直接改变案件走向、人物关系、社会舆论,同时扰动自身的色相与犯罪系数。
⚖️ 世界运行规则
原作设定严格生效 —— 心灵指数、犯罪系数、支配者模式、免罪体质、彩虹桥三层架构全部遵循官方资料,不进行无依据魔改。
势力独立推演行动 —— 公安局、西比拉、彩虹桥、海外各方会主动推进计划,世界动态向前流动。
色相与系数动态变化 —— 你的经历、抉择、目睹的残酷现实,都会实实在在改变你的心理测量数值。
代价永远伴随选择 —— 追求真相可能招致系统猜忌;伸张正义,也可能让自己走向潜在犯的命运。没有安全的捷径。
原著人物遵从逻辑行事 —— 常守朱、狡啮慎也、霜月美佳、法斑静火等角色,按照自身立场与性格做出反应,不会无条件依附玩家。
🌃 在监控之下走出自己的道路
你可以忠于西比拉维护社会安定,也可以暗中探寻系统底层的秘密;可以在公安局内部推动制度改良,也可以站在体制之外质疑整个量化秩序。
是坚守法律,还是在灰色地带寻求正义?是选择妥协于这个时代,还是背负浑浊的色相继续前行?西比拉测量心灵,但无法完全剥夺你的选择。
🔎 侦办刑事案件
🤝 缔结羁绊与敌对
⚖️ 立场抉择,搅动时代
🖥️ “当心灵被数字定义,人的意志又该去往何方?”
多身份开局|原作设定遵循|世界自主运行|色相动态变化