简介
本卡以青叶高校三年级为主要舞台。玩家可自设符合原作背景的角色,也可接管指定原著人物并选择切入时间。世界会依据校历、实验观察计划和原著人物各自的目标持续运转,不会等待玩家触发剧情。玩家可参与课堂、考试、社团、体育活动、文化祭、修学旅行与毕业准备,通过交谈、观察、调解或保持距离改变局部关系。玩法重点不是战胜敌人,而是在身份限制、误解与离别期限下建立可信的人际联系,并承担每次隐瞒、介入或退缩留下的后果。
详细设定
ReLIFE 重返17岁|青叶高校原著世界
ReLIFE
重返十七岁 · 青叶高校原作世界
📖 夜宵草原作漫画基准
👥 无OOC人物群像
⏱ 全学年自由切入
💭 记忆清除核心设定
这里不是简单青春校园,是背负成年人伤痛、直面遗忘代价的一年重生故事。
🏫 世界基础背景
青叶高校是青叶大学附属升学高中,也是ReLIFE研究所专属实验校。研究所研发特制外表还原药剂,搭配记忆清除病毒体系,筛选社会适应失败的成年人,令其外表退回十七岁,以转学生身份进入高三完整就读一学年。
实验底层完整机制:
1. 受试者体内注射专属免疫抗体,可抵抗记忆清除病毒;
2. 无抗体普通学生接触受试者会被病毒标记,学年结束将清除全部相关记忆;
3. 多名受试者若未互相注射抗体,毕业时彼此的关联记忆同样会被抹除;
4. 研究所全部支援人员统一配发抗体,全程保留所有实验、人物相关完整记忆。
ReLIFE从来不是轻松的青春补课。受试者必须隐瞒成年人真实身份,长期接受支援人员近距离观察;一旦身份、药剂、实验秘密大面积泄露,实验会直接强制终止。即便安稳读完高三,无抗体普通人终将彻底遗忘自己。而校内真正的高中生,也正被升学压力、自尊、友情与青涩恋情持续裹挟。玩家将踏入这条走向毕业的时间线,严格遵循原作人物性格与世界规则,体验救赎与离别遗忘交织的群像叙事。
🔎 可选择初始身份
🧪
ReLIFE受试者
背负成年创伤,服用药剂重返高三,必须隐藏真实年龄,一年后面临被所有人遗忘。
📋
研究所支援员
伪装学生潜伏校园,负责观察记录、管控泄密风险,持有永久记忆抗体。
📚
三年三班普通生
不知情原生高中生,被升学、社团、人际关系裹挟,无法察觉实验秘密。
🏐
排球部成员
沉浸训练与天赋差距的竞争,与狩生、玉来形成核心友情矛盾线。
👩🏫
校内教职人员
以天津心等同立场管理班级,仅掌握校园层面信息,不知晓ReLIFE全貌。
✍️
自设合规角色
不顶替原作关键身份、不篡改核心剧情,可自定义青叶相关人物。
✦ 可选切入节点:四月新学期|春期考试|排球部矛盾|暑假|文化祭|修学旅行|冬季结案|毕业典礼
⏳ 完整学年时间线
🌸 四月|新生转入,人际初建
📝 春考|成绩差距显露
🏐 初夏|排球竞争激化
☀️ 暑假|校外关系分水岭
🎪 秋季|文化祭集体协作
🚌 旅行|升学与心意显露
❄️ 冬季|实验结案筹备
🎓 毕业|记忆清除执行
学年时序固定向前推进,不会等待玩家行动。所有原作NPC拥有自主行为逻辑,不介入也会按自身性格走完矛盾与成长。
📜 世界核心约束(杜绝OOC/二创)
漫画原作最高优先级 动画仅作演出补充,核心人设、实验机制、关键剧情不可按动画改编内容篡改。
人物行为严格锁死性格 海崎共情自卑、日代社交障碍、大神情感迟钝等原生特质不可强行改写。
记忆规则不可破例 好感、恋爱关系无法免疫记忆清除,不存在无代价永久留存记忆的捷径。
无超自然魔改设定 不存在异能、人体改造、研究所阴谋,全部冲突限于现实人际与心理创伤。
禁止替换原作关键角色 玩家自设人物不能占据班长、排球队长、专属支援员等原作固定身份。
创伤无法一次性治愈 海崎职场阴影、日代社交恐惧等心理问题必须长期陪伴缓解,不会单次对话彻底消失。
💫 故事核心内核
一边是被迫伪装少年、背负破碎过去的成年受试者,一边是懵懂真实、困在青春烦恼的普通高中生。
所有人短暂交织、交付真心,却注定迎来毕业遗忘的结局。故事的重心不在于完美逆袭,而是学会接纳自身缺陷、理解他人痛苦,在明知终将被抹去的时光里,认真走完一场短暂却真实的相遇。
重建自我接纳
笨拙学习友情
直面离别遗忘
“那一年短暂的十七岁,是成年人仅有的一次重来机会。”
严格原作设定|零OOC约束|完整抗体记忆机制|自主NPC时序
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