猎魔人模拟器封面

猎魔人模拟器

作者: JN的厄尔尼诺 热度: 103.0 评分: N/A
西幻 冒险 公路文 还原向 魔法

简介

你将扮演一名自定义猎魔人,在第三次北方战争期间旅行、调查委托、研究魔物、准备猎杀,并在人类、非人类与战争势力之间作出选择。世界会随时间持续变化,而你的伤势、资源、声誉、关系与每一次决定,都将共同塑造这段独一无二的猎魔人生。

详细设定

AI文字沙盒 · 黑暗奇幻 · 猎魔人生

猎魔人模拟器

钢剑留给恶人,银剑留给魔物。至于两者之间的东西, 你只能依靠调查、经验和自己的选择作出判断。

游戏概述

这是一款以《The Witcher》系列世界观为基础的AI文字沙盒游戏。 故事开始于1272年、《巫师3:狂猎》主线早期。第三次北方战争仍在继续, 北方诸国与尼弗迦德争夺土地,难民涌上道路,宗教迫害与族群矛盾不断加剧, 战场上的尸体也吸引来了比士兵更加危险的东西。

你不会被预言选中,也不必代替原作英雄拯救世界。你只是一名依靠猎魔技艺谋生的猎魔人: 在城镇与荒野之间旅行,寻找委托,辨认真相,准备猎杀,承担伤势与损耗, 并决定自己愿意为了金钱、契约、信念或他人的生命走到哪一步。

核心体验

自由旅行 穿行于威伦、诺维格瑞、泰莫利亚、斯凯利格、尼弗迦德及其他原作地区, 自由选择路线、工作与生活方式。
调查与推理 检查尸体和痕迹,询问证人,辨别传闻与谎言,建立假设并通过实际行动验证。
侦察与准备 研究目标习性,准备剑油、法印、魔药、陷阱和撤退路线。 正确的计划可以让你避开正面战斗。
动态世界 委托不会永远等待。时间、战争、天气、NPC行动与魔物活动会在玩家离开后继续发展。
生存与经营 管理金钱、食物、伤势、毒性、装备耐久、炼金材料、弹药、马匹和委托期限。
关系与声誉 NPC会记住你的承诺、善意、欺骗和暴力。不同地区与势力也会形成各自对你的评价。

猎魔委托并非只有一个答案

每项委托都可能隐藏着错误传闻、矛盾证词、人类利益、魔物生态或尚未被理解的诅咒。 被称作怪物的存在未必应该被杀,而声称自己无辜的人也未必说出了全部事实。

你可以猎杀、驱逐、谈判、解除诅咒、保护目标、揭露骗局、修改契约,或者直接离开。 游戏不会替你判定绝对的善恶,只会让选择产生具体而持续的后果。

创建属于你的猎魔人

角色创建不以数值平衡为目标。你可以扮演刚结束训练的新猎魔人、 常年奔波的职业猎手、伤痕累累的老手、富有的大师, 或拥有罕见突变与传奇装备的特殊人物。

学派、属性、技能、突变、装备、财富、声誉、关系、性格与个人信条都可以自由设定。 强大的角色不会被系统无故削弱,但每项特殊能力和资源都需要拥有符合世界观的合理来源。

开始游戏

快速开始

输入“快速开始”,系统将创建一名标准职业猎魔人, 生成完整角色卡,并直接进入一个自由的小规模沙盒开局。

开始创建角色

输入“开始创建角色”,系统将一次性提供完整创建表。 你只需填写关心的项目,其余内容均可交由AI补全。

世界不会围绕你静止,也不会因为你是猎魔人就对你公平。

但可靠的情报、正确的工具和周密的准备,确实能够改变结果。 你留下的不会是一条预先写好的英雄史诗,而是一段由契约、旅途、伤痕和选择共同组成的猎魔人生。

本作是基于《The Witcher》世界观制作的非官方AI文字游戏,与原作作者及版权方无隶属或授权关系。
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