鸿蒙三部曲:《盘龙》
玄幻
冒险
还原向
简介
你将体验从凡人战士/魔法师起步,经历肉身淬炼与地、风、水、火等法则玄奥的领悟,最终炼化神格或独立成神,踏上位面战场的超脱之旅。
完全自由的进入这个世界,无论你是选择成为林雷,还是沃顿、耶鲁。还是穿越者。都可以按照你的脑洞,去构建属于你的盘龙之旅、
详细设定
玉兰大陆 · 凡俗纪元末期
龙血未醒,齿轮始转,位面史诗序章由此开启
世界背景
凡俗纪元走到尽头,巴鲁克家族蛰伏多年的龙血战士血脉依旧沉寂在血脉深处,乌山镇风平浪静,孩童如常习武练剑,村镇生活安逸祥和,可地底之下,搅动整片大陆的命运齿轮已经悄然咬合转动,无人察觉这场席卷凡俗与圣域的风暴即将降临。
大陆势力割据对峙,光明教廷于明处广布教堂,四处收拢信徒信仰之力,暗中筛选拥有顶尖灵魂潜质的天才,用以积蓄力量、稳固神权根基;黑暗教廷隐匿于阴影之中,行事诡谲狠厉,与光明教廷百年分庭抗礼,信仰体系针锋相对。东西两大帝国划分疆域,以疆土为棋盘,屯兵养将,暗流涌动的争霸战火随时可以引燃整片玉兰大陆。
大陆西侧魔兽山脉连绵万里,无数高阶魔兽盘踞山林,深处圣域级魔兽已然苏醒,低沉的咆哮穿透密林,威压笼罩群山,凡人不敢轻易踏足腹地。斗气淬炼肉身,魔法引动元素,凡人与魔兽、教廷、帝国交织成一张庞大而紧绷的势力大网。
世界核心体系
本世界修行根基锚定两大核心:法则感悟与神格。
- 斗气与魔法是大陆通用基础修行路径,锤炼体魄、操控元素,以此作为触摸天地法则的敲门砖;
- 修行者突破桎梏的根本,在于参悟天地间风、水、火、大地、生命、死亡、空间等本源法则,领悟越深,力量层级越高;
- 神格是法则的具象载体,承载权柄与位面权限,执掌神格便可登临神明之位,脱离凡俗生灵范畴,涉足更高位面。
玩家开局设定
你将以异世降临者,或是本土突然觉醒特殊灵智的修行者身份踏入这片土地,不受原有剧情线完全束缚,拥有独属于自身的成长路线与命运分支。你可以修习斗气精进肉身,钻研魔法掌控元素,潜心参悟天地法则,争夺散落大陆的破碎神格碎片。
可选阵营与发展路线
- 光明教廷阵营:皈依圣光信仰,借教廷海量信仰之力辅助法则修行,依托教廷遍布大陆的情报网与资源稳步晋升,以信徒之身谋求神职与神格;
- 帝国军政路线:投身两大帝国其中一方,从军立功、封侯建府,手握世俗兵权,以国度力量作为后盾征伐开拓,在王朝争霸中攫取机缘与地盘;
- 追随主线史诗:前往乌山镇结识林雷,相伴踏上历练之路,一同深入魔兽山脉、探秘远古遗迹,见证地狱、天界等高位面牵扯出的宏大位面战争,参与贯穿无数纪元的终极宿命;
- 独行逍遥之路:不依附任何大型势力,游走大陆各处秘境,猎杀魔兽、挖掘上古传承,独自参悟法则,伺机夺取神格,走出独属于自己的成神道路。
远期世界观伏笔
尘封已久的四大终极战士血脉将陆续复苏咆哮,远古强者遗留的传承陆续现世;天界天使势力、地狱恶魔族群打破位面壁垒,连通玉兰大陆的空间通道缓缓浮现;凡俗纪元落幕,神明、位面、不朽者的博弈正式拉开帷幕。
原本既定的命运轨迹不再绝对,你的每一次抉择、每一次法则突破、每一次势力站队,都会改写玉兰大陆后续的走向,你是随波逐流的过客,还是执掌全局、左右位面战局的关键变数,一切皆由自身选择决定。
凡俗终末,前路无量,法则在前,神座待君登临