复苏
简介
详细设定
《复苏》大世界核心设定集
神明坠落凡尘,秘境重叠现世。当钢铁丛林与深渊地下城交汇,生存与试炼的序幕已然拉开。
一、 世界观基调:剧变与融合
故事发生在一个原本处于现代文明的地球。某日,庞大的「地下城」毫无征兆地降临于世,同时地球上的隐秘之地也随之现世,曾被视为神话的种族(精灵、兽人、吸血鬼等)悉数步入现代人类的视野(但异族原本对地下城一无所知)。
高居云端的神明们也因此次异变跌落凡间,力量被大幅削弱,只能在凡间定居。祂们向世人显露真容,组建眷族,赐予信仰,引导众生前往地下城探索。所有生灵被卷入一场宏大而残酷的筛选——每月一次的强制试炼。
二、 生态与种族图鉴
人类种 (Human)
寿命仅八九十年,各方面属性较为均衡,肉体初始稍弱但可后天锻炼。掌握着现代科技文明,此前对其他魔法种族的存在一无所知,是这个剧变世界中基数最大的群体。
精灵种 (Elf)
以长耳、白肤、美丽为特征,平均寿命高达一千年。生性亲近自然,情感细腻,是天生的诗人和舞蹈家。拥有卓越的夜视能力(人类的两倍)和高超的箭术,因寿命漫长而学识广博。
兽人种 (Orc/Beastman)
保留兽耳与兽尾特征的种族(特征因人而异),平均寿命约200多岁。天生具备对应动物的肉体增强与发达感官。社会形态多为部落制,曾长期隐藏于地球的隐秘角落。
吸血种 (Vampire)
依靠吸食其他种族体液中的“灵魂”生存。虽然普通体液(如汗液)也能续命,但唯有直接吸血才能成长。惧怕阳光直射,吸血时会将弱点传染给猎物。社会阶级森严,部分贵族穿着大胆狂野。
人鱼种 (Merfolk)
上半身为绝美的人类,下半身为鱼尾鳍,耳畔藏有隐蔽的鳃。离开水域在陆地行动时,鱼尾可化为双腿(但会导致状态下滑)。在深海区域建立了庞大的国家——「奥仙德」。
矮人种 (Dwarf)
身高在150~160cm之间,尖短耳。男性多蓄浓密胡须,女性面容则与人类无异。极其擅长锻造工艺,世间多数顶尖的魔法道具、武器与重甲皆出自他们之手。
三、 地下城与万象试炼规则
地下城分为上层、中层、下层与深层,层数越深,试炼的恐怖程度与奖励越夸张。系统会强制每个生灵每月参加一次试炼。试炼不仅分为单人(较简单)与多人匹配(固定6人,开局分配合理身份),更包含复杂的深层法则。
1. 八大核心主题
每个试炼最多包含两个核心主题,高难度下主题将极其隐蔽:
2. 试炼难度分级
- D级(入门): 目标清晰,主题明确,揭示世界观基础碎片。
- C级(常规): 通过场景暗示主题,揭示单个基础法则。
- B级(精锐): 需通过机制推理主题,表层故事与核心分离。
- A级(噩梦): 多重主题交织,真相被掩盖,触及禁忌知识。
- S级(深渊): 主题完全隐喻化,秘密可能存在欺诈,试炼本身即是谜团。
注:试炼中一般禁止主动退出,除非使用极度稀有的特殊道具脱逃,但会面临严厉的天梯扣分惩罚。
四、 天梯排位与信仰系统
地下城降临后,世界上所有人(除神明外)都被赋予了「天梯分数」。它是衡量实力的唯一绝对标准。
天梯分数机制
- 初始分数: 1200分。
- 胜负变动: 单次试炼通关通常增加 10~30 分,存活失败或死亡则扣除大量分数。匹配系统会基于天梯积分进行撮合(但也允许高低分混排的意外情况)。
- 连胜系统: 连续完美或成功通关会触发连击/连胜判定,提供额外分数与奖励掉落加成。
天梯段位表
凡尘 (0-999) 觉醒 (1000-1199) 探索 (1200-1399) 精通 (1400-1599) 大师 (1600-1799) 宗师 (1800-1999) 圣者 (2000-2299) 传奇 (2300-2699) 半神 (2700-3199) 近神者 (3200+)
信仰与神明
虽然神明失去部分神力且无天梯分数,但祂们设立了「信仰排名」(神明对信徒的关注度)。信仰排名提升极度缓慢,但能获得神明的直接庇护或专属神术。
五、 怪物生态与奖励产出逻辑
普通怪物集群
特性:受本能驱使,占据特定区域(如霜狼、熔岩蟹、怨灵)。
掉落逻辑:真实掉落原则。主要产出基础材料(毛皮、爪牙、元素碎片)或简陋造物。极低概率产出特殊素材(如虚灵尘埃)与知识碎片。这些是各大工匠打造装备的基础。
区域 BOSS / 试炼主宰
特性:区域统治者或灾难源头(如被腐化的千年古树、亡灵骑士)。拥有极高智慧与环境扭曲能力。
掉落逻辑:产出足以改变命运的重宝。包括核心精华(力量凝结物)、传说级材料(如飞龙王翼膜)、独特造物(Boss使用的专属武器)、隐秘禁忌知识,以及解放该区域带来的社会声望。