✧方格地下城✧封面

✧方格地下城✧

作者: Dcilokile 热度: 28.5 评分: N/A
升级流 战斗 冒险

简介

✧回合制肉鸽冒险✧ 选择战士、射手、法师或道士,深入危机四伏的地下世界!10级可转职为狂战士、圣骑士、游侠、盗贼、元素使、魔导师、通灵师或驱魔人,解锁全新技能。 游戏采用经典回合制战棋玩法,在15x12的网格战场上,你需要合理分配行动点,运用技能与走位击败敌人。从遗忘森林到虚空神殿,六大地下城等你挑战。击杀怪物收集装备与材料,在城镇锻造强化,或雇佣战友并肩作战。死亡会掉落半数金币。谨慎前行 作者:100作纪念,感谢怜然/雨寞传说、???、Karazi、顾稍的支持;梦无垠、miko、北斗的指导;以及松久的使用 (详细介绍有点溢出,抱歉……)

详细设定

🗡️ 地心回响 · 回合制地下城 RPG

🗡️ 地心回响

— ECHOES OF THE DEPTH —
回合制·地下城·抉择·传说

⚔️ 四大起始职业

十级转职,双分支,重塑战斗风格

战士 射手 法师 道士
战士 → 狂战士(狂爆) / 圣骑士(守护)
狂战士 圣骑士
射手 → 游侠(灵活) / 盗贼(爆发)
游侠 盗贼
法师 → 元素使(控制) / 魔导师(均衡)
元素使 魔导师
道士 → 通灵师(召唤) / 驱魔人(战斗)
通灵师 驱魔人

战士 HP140 · 防御12
射手 初始闪避5% · 暴击10%
法师 MP120 · 智力成长
道士 均衡 · 自由属性+1/级
每职业4基础技能 → 转职后5技能(被动+主动),战术千变。

🗺️ 地下层 · 六域

每张地图5~9个场景,深处盘踞首领

Lv1-9遗忘森林森林之王
Lv10-19阴沉矿洞洞穴巨人
Lv20-29暗影沼泽九头蛇
Lv30-39熔岩走廊炎魔
Lv40-49冰封王座巫妖
Lv50+虚空神殿虚空领主
🎲 场景内遭遇:
前层 1~2 只小怪 → 深层 3~4 只,精英低概率乱入。
每个首领都有独特掉落与史诗装备。
史莱姆→粘液 矿工僵尸→铁矿 怨灵→灵魂碎片 炎魔→炎魔之心
每层最后镇守 BOSS

战斗·回合与方格

15 x 12 战场 每回合3行动点

近战/远程/魔法范围
反击·背刺·地形
空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空
空 空 空 史 空 空 空 空 空 空 空 林 空 空 空
空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空
空 空 空 空 空 你 空 空 空 空 空 空 空 空 空
空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空
史=史莱姆 林=哥布林 你=玩家
❤️ 血量 基础+体质×10,不自动回复
💙 魔力 每回合回复5+智力/10
🛡️ 防御 减伤=防御/(防御+200)
⚡ 暴击/倍率 初始150% · 怪物固定200%
👟 闪避 仅饰品+敏捷,上限60%
技能冷却/持续以回合计算,范围如SINGLE、SQUARE[3]、LINE[5]等。策略走位决定胜负。

⏳ 回合进程

  • 🔹 玩家阶段 – 消耗AP移动/攻击/技能,结束后结束回合。
  • 🔹 怪物阶段 – 反击、移动、技能、普攻 (AI决策树)。
  • 🔹 回合结算 – 冷却-1,持续伤害/治疗,MP回复。
  • ⚔️ 近战攻击可能触发反击(30%);从背后攻击则不会。

🏘️ 城镇设施

商人·买卖 工匠·锻造/强化 雇佣兵·金币招募

死亡掉落50%金币,返回城镇。锻造需要材料+金币,强化+4以上可能破碎(可用保护卷轴)。

雇佣兵: 见习战士(50)~精英圣骑士(2000) , 可给装备,AI自动战斗。

普通 白色 基础属性
魔法 蓝色 +1随机
稀有 金色 +2随机
史诗 紫色 +3+套装
传说 橙色 +4+被动
材料可用于锻造,特殊事件藏在房间中:宝箱·祭坛·陷阱·神秘商贩