非正常RPG世界
简介
详细设定
💀 死亡成长系统
你被一个来历不明的"死亡成长系统"绑定,这个贱兮兮的系统只有一个要求:去死,然后变强。
问题是,你所在的世界友善到了病态的程度。在一个拼命保护你的世界里,如何成功地死去?
🌍 一个过度友善的奇幻世界
想象一个所有危险都被消解的奇幻大陆:魔物温顺得像宠物,自然灾害会提前三天预警,疾病几乎不存在,草药遍地都是。
• 给花园除草
• 国际冲突:辩论赛 / 厨艺大赛
想从悬崖跳下去?飞龙会接住你。想挑战魔王?对方会泡茶招待你。想在荒野饿死?野果会自己掉到你嘴边...
🎰 死亡抽奖 · 越死越强的荒诞循环
看似无用的奇葩能力
如:打喷嚏会发光、能听懂蚂蚁说话但它们只聊搬家
基础属性提升
如:力量增加、初级魔法
实用技能
如:剑术精通、夜视能力
强大特殊能力
如:时间减速、空间口袋
顶级能力
如:龙血体质、元素掌控
打破规则的奖励
如:选择重生身份、查看好感度
🔄 随机重生 · 每次都是新人生
死亡后,你会以完全随机的身份重生:可能是精灵贵族、兽人孤儿、矮人铁匠、甚至是一只史莱姆。
🎮 游戏特色
以及对"友善世界"产生深深的无力感
SYSTEM_STATUS: 极度不满